¡BIENVENIDOS! ESTE BLOG ESTA HECHO PARA ENTENDER Y PROMOVER EL USO DE LA TECNOLOGÍA EN LAS NUEVAS Y FUTURAS GENERACIONES PORQUE NO PODEMOS NEGAR EL HECHO DE QUE SON PARTE FUNDAMENTAL PARA SUS PROCESOS DE INTERACCIÓN SOCIAL, COMUNICACIÓN Y APRENDIZAJE. PARTIENDO DESDE UNA MIRADA CRÍTICA Y PROPOSITIVA QUE CAPTE LA ATENCIÓN DE LOS ADULTOS Y SE ESTIMULE EL PAPEL FUNDAMENTAL QUE DESEMPEÑAN EN EL ACOMPAÑAMIENTO A LA INFANCIA EN ESTA NUEVA ERA TECNOLÓGICA.
lunes, 10 de noviembre de 2014
martes, 4 de noviembre de 2014
sábado, 18 de octubre de 2014
sábado, 4 de octubre de 2014
La curiosidad pone al cerebro en modo aprendizaje
¿Por qué cuando leemos una novela somos capaces de memorizar sin
esfuerzo los pormenores del argumento y cuando tenemos que estudiar nos cuesta
más recordar los datos? La respuesta podría estar en la curiosidad.
Un artículo que publica la revista Neuron asegura que la
expectación que nos genera un tema pone al cerebro en un estado que nos permite
aprender y retener cualquier clase de información relacionada o no. En este
estado, como si se tratara de un sumidero, el cerebro no sólo absorbe lo que
nos interesa sino que “succiona” además todos los datos que rodean a la materia
de nuestro interés.Además tener curiosidad por algo activa el sistema de recompensa
del cerebro y se moviliza la dopamina, un neurotransmisor que nos lleva a
lograr objetivos. El hipocampo, fundamental en la formación de la memoria,
también se beneficia de nuestra expectación y se activa más cuando mostramos
interés.El tándem sistema de recompensa-hipocampo hace al cerebro más
receptivo para aprender y retener información, incluso si esa información no es
de particular interés o importancia. Es precisamente esa curiosidad que de
forma natural surge cuando nos sumergimos en una novela u otro tipo de lectura,
la que nos lleva a recordar hasta los más pequeños detalles y nos permite
seguir el argumento. Un truco que podremos aprovechar cuando tengamos que
aprender por obligación.En definitiva, aseguran los autores del trabajo, cuanto mayor es
nuestra curiosidad por un tema, más fácil es aprender o retener información al
respecto. Algo que todos hemos experimentado y que ahora la neurociencia puede
explicar. Y que puede ser muy útil a los docentes para poner el cerebro de sus
alumnos en un estado de curiosidad que les permita asimilar mejor los
conocimientos que imparten.

TOMADO
DE: http://www.abc.es/ciencia/20141002/abci-curiosidad-cerebro-aprendizaje-201410021755.html
¿Te has preguntado cuantos días de vida te quedan? Ahora existe un reloj que calcula cuánto te queda de vida
2 de octubre de 2014 Hace unos años,
un reloj servía para poco más que dar la hora, tener un cronómetro o iluminarse
con una pequeña luz. Todo eso pertenece al pasado. La era de la tecnología ha
traído novedosos diseños y modelos, véase el último iWatch de Apple, pero
también extrañas creaciones con dudoso futuro en el mercado como el reloj que
calcula cuánto tiempo te queda de vida.Ese es al menos la promoción que han
escogido los creadores de Tikker, conocido también como 'el reloj de la
felicidad', para lanzar un dispositivo que pone en marcha una cuenta atrás
hasta una hipotética muerte.En realidad, el modelo recoge una
serie de parámetros como cuántos pasos das al día, cuántas horas de sueño
acumulas o qué edad tienes. Con ello, Tikker hace un cálculo de los días que te
quedan por vivir, aunque no parece demasiado fiable.Creérselo o no es una cuestión muy
personal, pero sus creadores lanzan la pregunta. "¿Cambiarías tu vida si
te dicen que te queda un año de vida?". De esta forma, aseguran que el
tiempo es demasiado valioso como para perderlo y que así, al saber cuándo
llegará la muerte, aprovecharíamos más cada minuto.Eso sí, pese a "resolver" una de las preguntas más
inquietantes que uno se puede hacer, su precio es bastante asequible. Adquirir
'el reloj de la felicidad' costará 43 euros. Un precio muy barato para el que
se lo crea y muy caro para las personas más escépticas.
TOMADO DE http://www.que.es/tecnologia/201410022000-reloj-calcula-cuanto-queda-vida.html
El sueño de niños de ser invisibles ahora es posible Científicos descubren la fórmula de la 'invisibilidad'
CIUDAD DE MÉXICO (02/OCT/2014).-
Harry Potter ya no es el único mago con una capa de invisibilidad. Científicos
en la Universidad de Rochester descubrieron una manera de ocultar objetos
grandes de la vista usando lentes baratos y disponibles, una tecnología que
parece haber salido de las páginas de la serie de fantasía de J.K. Rowling,
"Harry Potter".El ocultamiento es el proceso por el que un objeto se
hace desaparecer de la vista, mientras todo lo demás alrededor del objeto
parece tal cual estaba antes."Muchas personas han trabajado mucho en
diferentes aspectos del ocultamiento óptico durante años", dijo el viernes
John Howell, un profesorde física de la universidad.La llamada “Capa Rochester”
no es una capa tangible para nada. Luce más como un equipo utilizado por un
optometrista. Cuando un objeto se coloca detrás de capas de lentes parece
desaparecer.

TOMADO DE:http://www.informador.com.mx/tecnologia/2014/551836/6/cientificos-descubren-la-formula-de-la-invisibilidad.htm
martes, 30 de septiembre de 2014
miércoles, 24 de septiembre de 2014
Visitas a blogs y Comentarios
De la visita a los blogs de mis compañeras puedo concluir que la
tecnología puede relacionarse con el juego y el aprendizaje de maneras muy
diferentes además divertidas y fáciles.
Los blogs que visite y comente fueron los de:
SANDY FLOREZ: La Tecnología: un medio de aprendizaje, diversión y
mucho más. http://sandifr616.blogspot.com/
MARIA ALEJANDRA PARDO: juego y tecnología http://playtecn.blogspot.com/
NICOL RODRIGUES: mi travieso mundo tecnológico
http://infanciayprocesostecnologicos.blogspot.com/
LIZET CABRERA:
tec-juego
http://tec-juego.blogspot.com/
miércoles, 17 de septiembre de 2014
martes, 9 de septiembre de 2014
ANÁLISIS DE LA PELÍCULA THE TRUMAN SHOW CON RELACIÓN AL TEXTO DE EVA PATRICIA GIL BIOPODER Y TECNOLOGÍA: SIMULACRO, SUBJETIVIDAD Y BIOPOLITICA.
Los representantes del poder han
transformado nuestra sociedad en un panóptico; volviendo la relación que el ser
humano tiene con la tecnología en una manera de dominio donde de forma
discreta logran ver nuestro comportamiento con el fin de comprenderlo para de
este modo ofrecernos “lo que necesitamos”, esto se refleja claramente en el
show de Truman donde con un psicoanálisis de la persona acomodan su vida con
prototipos de seres, costumbres, acciones y necesidades logrando hacer que se
piense del modo en el que ellos desean y así mismo se obre con normalidad ‘’un
simulacro de subjetivación reflejo de sociedad en un escenario’’ del que
claramente cada individuo es parte pero no se da cuenta.
Así se crean dispositivos de disciplina
implementados no solamente en instituciones si no trasladados a las familias, a
las sociedades donde el papel de cada miembro está claramente estructurado,
entonces cada persona vive vigilada y controlada aun no sintiéndolo así, por lo
que referente a las instituciones de disciplina podemos dar un fuerte
ejemplo que ha trascendido a lo largo de la historia, la escuela. En el show de
Truman que logra que toda una sociedad se convierta en una institución
observada, controlada y manipulada con el fin de arraigar en los prototipos encaminados
al consumo.
Unos productores y consumidores
que encontramos en las nuevas sociedades produciendo mecanismos de
comportamiento y una trasmisión de información ya trabajada que solo espera
mantener en orden ese control panóptico ya implantando y que como en la
película lo muestra no es más que ese dominio simbólico que fuertemente termina
teniendo control sobre una vida, la de Truman, y en realidad en la de cada uno
de nosotros que tal vez no lo ha notado al estar sumergido dentro de esta sociedad
de consumo, pero que es aún más fuerte vuelve la sociedad de hoy así como la
vida de Truman un espectáculo sin límites que se instala como poder
hegemónico del que cada consumidor como Truman resulta prisionero
influyendo en la forma de vida, en su cultura, en su mundo.
La transformación social ha sido tanta
que el objetivo del mercado ya no es generar trabajadores disciplinados si no
seres consumistas interesados por satisfacer sus deseos. Sin embargo debe
tenerse en cuenta que para consumir se debe producir por tanto la vida del ser
humano aunque se desee no puede ser únicamente placer si no que para
lograr esto se debe generar el deseo ,la seducción y una vez exista el
enamoramiento mayor será el esfuerzo para obtenerlo; reflejo de ello en
la película podemos ver que el deseo de Truman por viajar a Fiji y que pese a
todos los obstáculos impuestos su deseo permanecía y mayor era su esfuerzo para
cumplir con su objetivo, pero del que así mismo debemos pensarnos como esas
metas propias, eso que parece intransferible suele volverse en una sociedad
consumista un nuevo objeto para el consumo del que a fin de cuentas se da goce,
pero del que es importante estar conscientes para no caer en una vida misma
control de otros.
Y para concluir, ver una película como
esta nos hace analizar que no solo vivimos dentro de un panóptico sino también
en un sinóptico del que cada individuo como colectivo se ha vuelto consumista y
esta nada más que reproduciendo dichas tecnologías, de las que claramente
hacemos uso y no podemos culpar o satanizar si no por el contrario debemos
reflexionar sobre la implementación de estas en nuestra vida diaria por
que la sociedad necesita aprender a usarlas para no ser prisioneros ni
parte de un espectáculo que controla sus vidas mientras piensan erróneamente
que son ellos los únicos capaces de controlarla.
lunes, 1 de septiembre de 2014
Niñas, niños y adolescentes en el uso de nuevas tecnologías
Este es un vídeo que nos hace reflexionar acerca del papel de la tecnología con relación al aspecto social de los niños y jóvenes, ya que muchos de ellos están generando las experiencias y memorias de su infancia entorno a una vida virtual es decir en un mañana todo lo que recordaran de su infancia serán una pantalla por lo que es fundamental darles a conocer alternativas de socialización como los deportes y el juego;claramente sin dejar a un lado la tecnología ya que ella indiscutiblemente es necesaria en su desarrollo integral por ser pertenecientes a una era tecnológica y por tanto ser considerados nativos virtuales.
tomado de : https://www.youtube.com/watch?v=MP3pumKDd_w
NIÑOS VS TECNOLOGÍA
Para nadie es un secreto que en esta era digital los juegos de
calle donde se corría incesablemente se ha remplazado por juegos electrónicos,
pero no podemos ver esta situación con tanta normalidad sin brindar un análisis
critico su trasfondo cosa que se plantea claramente en este vídeo donde se
habla de cómo los intereses capitalistas del mundo buscan una cultura de
consumismo en las nuevas generaciones y fuera de esto genera actitudes
contraproducentes como el sedentarismo y falta de desarrollo motriz así como
actitudes violentas en respuesta a la falta de tolerancia frente a la frustración
por tanto debemos reflexionar acerca del papel del adulto en dicha situación
generando así alternativas de solución para esta nueva problemática.
tomado de https://www.youtube.com/watch?v=f3hYVOflLR0
miércoles, 27 de agosto de 2014
Ellos vienen con el chip incorporado Aproximación a la cultura informática escolar
Este texto habla de
la influencia tecnológica y las diferentes concepciones de ella en las culturas
mundiales y en el contexto de nuestro país, acercándonos a la comprensión de lo
que ha sido la tecnología y en lo que se ha transformado en la actualidad para
las nuevas generaciones.
TOMADO
file:///C:/Users/Pregrado/Downloads/Ellos%20vienenCHIP%20en%20prensa[1].pdf
POR Rocío Rueda Ortiz Y Antonio Quintana Ramírez
Los Niños y las Tecnologías de la Información
Este artículo
intenta elevar el interés científico sobre la relación que se genera entre la
formación ética de los niños y el uso por parte de los mismos, de las
tecnologías de la información.
TOMADO
file:///C:/Users/Pregrado/Documents/PSYCHNOLOGY_JOURNAL_1_1_RUGGERONI.pdf
POR PsychNology Journal, 2002 Carlos
Ruggeroni School of Psychology, National University Of Rosario, Argentina
martes, 26 de agosto de 2014
Discovery kids vs Disney XD desde una mirada pedagógica
En este texto pretendo hacer un breve comentario de los aportes
pedagógicos que le brindan a la infancia los canales de televisión Discovery
Kids y Disney XD.
respecto al primero considero que por medios de sus programas
brinda agrandes aportes a la construcción del conocimiento de los niños ya que
esta encaminados en enseñarles desde diferentes áreas como la ciencia la
geografía y la matemática entre otros, y esto lo hacen de manera sumamente
atractiva para los niños por medio de animaciones y personajes divertidos con
los cuales los niños logran relacionarse e interactuar no solo por medio de la
televisión sino también las virtuales donde encuentran una gran cantidad de
juegos que al igual que en los programas permiten que los niños aprendan
mientras se divierten.
Por otro lado Disney XD es un canal que brinda a la infancia otro
estilo de programas los cuales no tienen como principal objetivo enseñar a los
niños sino divertirlos por tanto el contenido de sus series es poco educativo y
va encaminado hacia la acción por no lo violencia, es claro que pretenden
atraer un público masculino por que la imagen que venden es de rudeza, sin
embargo a un que aparente sus programas aparentemente no brindar mayor
enriquecimiento al conocimiento de los niños ellos logran sustraer aprendizajes
como el valor de la amistad y el compañerismo, amor propio, cuidado de su
integridad entre otros. (Esto puedo deducirlo luego de pedir a mi sobrino de 7
años que me brindara un análisis del aprendizaje obtenido al ver este canal
y jugar en su página de internet)
No está de más
decir que el público de edades a las que van dirigidos estos programas son
diferentes ya que Discovery Kids es para un público infantil niños de 3 a 12
sin embargo sus programas responden a los gustos de los niños entre los 2 a y
los 7 años y Disney XD está dirigido a un público infantil y juvenil que abarca
desde los 7 años hasta los 16.
Ya para finalizar
podemos deducir que ambos canales aportan al aprendizaje y la construcción de
conocimiento de los niños y niñas siempre y cuando exista un debido
acompañamiento que estimule el pensamiento crítico de los niños ante lo que ven
en sus pantallas.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

